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FOR FPS GAMESFPS 人物识别与锁定
围绕射击游戏中的人物目标进行 AI 识别与锁定,使用对应人物模型适配游戏画面。
围绕人物模型适配游戏, 识别与锁定均在本地完成。
围绕射击游戏中的人物目标进行 AI 识别与锁定,使用对应人物模型适配游戏画面。
切换到不同 FPS 游戏时,为盒子添加该游戏对应的人物模型,让识别对象与游戏角色相匹配。
完成设备连接与模型导入后,盒子可在无网络环境中执行人物识别与锁定,AI 运算始终在本地完成。
游戏适配以对应人物模型和实际环境为准;离线运行指盒子自身的识别与锁定功能。